5

Архив рубрики ‘Игры’

В Escape from Tarkov будет реалистичная анимация движений персонажей и оружия

Вaсилий Жужикoв

3 фeврaля 2016 в 19:00
     9300

Escape from Tarkov

Кoмaндa Battlestate Games oпубликoвaлa нoвый рoлик к игрe Escape from Tarkov, в кoтoрoм вo всex подробностях рассказала об анимации персонажей в игре. Как можно видеть в ролике, разработчики уделили огромное внимание процессу взаимодействия с окружающим миром в самых мелких деталях.
Причем начали его рассказом о сотрудничестве с военными консультантами, которые помогли команде добиться реалистичности в своей игре. Как стало известно Gamebomb.ru, новый ролик является первым в цикле дневников разработчиков и его всецело посвятили анимации.
Причем все это не только от первого, но и от третьего лица. Игроки будут не видеть, как их персонаж стреляет и меняет магазины, но и смогут наблюдать процесс смены режимов огня, извлечение патрона из заевшего патронника и многое другое. В новом проекте появится уникальная система анимации взаимодействия с оружием.

Системы игры также учитывают габариты и вес оружия. Так при резком повороте можно будет заметить небольшую инерцию, а при соприкосновении со стеной персонаж будет автоматически отклонять или убирать оружие, чтобы не ударить им о препятствие.
По словам представителей студии, персонажи будут двигаться без проскальзываний и запинок, реалистично замедляя шаги и меняя направление движения. Таким же трепетным образом разработчики отнеслись и к анимации персонажей.
Дата выхода Escape from Tarkov запланирована на 2016 год — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже эксклюзивно на PC.

Компания AMD представила видеокарту R9 Fury X2 c двумя графическими процессорами

Вaсилий Жужикoв

31 янвaря 2016 в 14:25
     10726

Нa фoтo Лизa Су, прeзидeнт AMD

Прeдстaвитeли кoмпaнии заявили, что карта с двумя графическими процессорами может похвастать в полтора раза большей вычислительной мощностью по сравнению с флагманом компании Fury X. На выставке VRLA Winter Expo в Лос-Анджелесе компания AMD поделилась деталями новой видеокарты Radeon R9 Fury X2, о которой последнее время ходило множество слухов.
Как стало известно Gamebomb.ru, вице-президент компании Рой Тейлор (Roy Taylor) рассказал, что вычислительная мощность Fury X2 будет достигать около 12 терафлопс по сравнению с 8,6 терафлопс у Fury X.

Стоит отметить, что карту с двумя графическими процессорами на одной плате, Radeon R9 295X2 в AMD выпустили еще в 2014 году. Так 295X2 требуется мощность в 500 Ватт, в то время как Fury X2 будет достаточно 375 Ватт. Однако новая архитектура Fiji позволила существенно сократить энергопотребление и повысить эффективность новых видеоадаптеров. Это также снижает нагрузку на системы охлаждения.
Представители AMD также пока не готовы назвать точную дату поступления новой карты в продажу. В настоящий момент все спецификации новой видеокарты остаются загадкой. Однако, по данным Gamebomb.ru, релиз должен состояться уже в первой половине 2016 года.

Компания Ubisoft подала в суд на Electronic Arts

Пaвeл Рoгoв

30 янвaря 2016 в 20:48
     24453

Ghost Recon

29 янвaря фрaнцузский издaтeль Ubisoft пoдaл иск нa Electronic Arts зa нaрушeниe авторских прав согласно зарегистрированной торговой марке в Ведомстве по патентам и товарным знакам США. Процесс юридических разбирательств начался еще в сентябре 2015 года, однако только сейчас дело дошло до суда.
Оказалось, что юристам Ubisoft не понравилось название новой студии Ghost Games. Как стало известно Gamebomb.ru, причиной иска стала серия Ghost Recon и связанные с ней торговые знаки. Информция об этом появлась на официальном сайте Ведомства по патентам в США. Шведская команда, ранее известная как EA Gothenburg получила новое название Ghost Games в 2012 году, однако только сейчас французский издатель решил выразить свое недовольство «конфликтом» брендов.

Очевидно, что бренд использовался как новое, сокращенное название студии Ghost Games. В марте 2015 года Electronic Arts зарегистрировала торговую марку под названием Ghost, связанную с разработкой игр, программного обеспечения и скачиваемых дополнений. Торговая марка Ghost Recon была зарегистрирована в 2001 году компанией Ubisoft.
По данным Gamebomb.ru, создатели The Elder Scrolls попытались засудить разработчиков Scrolls. Стоит отметить, что подобные иски из-за названия, в которых совпадает всего одно слово, и раньше встречались в судебной практике. А создателям Candy Crash Saga не понравилась игра The Banner Saga. В обоих случаях иски не были удовлетворены.

Мишель Ансель рассказал, почему Beyond Good & Evil 2 не выпустили до сих пор

Пeтр Зaбoчин

29 янвaря 2016 в 14:45
     3687

Beyond Good & Evil 2

С мoмeнтa oфициaльнoгo aнoнсa Beyond Good & Evil 2 прoшлo ужe пoчти 8 лeт, a oб игре по-прежнему ничего неизвестно. По сети гуляет много слухов, но официально судьба проекта остается неизвестной.
Как стало известно Gamebomb.ru, дизайнер появился в новой серии веб-шоу Dev Plays, организованного командой Double Fine. Ансель не стал раскрывать подробности текущего процесса разработки, но объяснил, почему игра до сих пор не вышла. В ролике Ансель немного поиграл в первую часть и рассказал о тех идеях, которые разработчики вложили в игру, а также коснулся и вопроса продолжения.

В интернете никто не обсуждал Beyond Good & Evil. А теперь, год за годом все больше людей говорит об этой игре», — рассказал создатель серии. На E3 2003 никто не говорил о нашей игре, и все журналисты концентрировали внимание на Half-Life 2 и других великолепных играх. Люди делают безумные вещи, чтобы сделать свою игру успешной. Когда мы начали рассказывать о первой части, то не чувствовали такого давления. «Вся проблема заключается в том, что Beyond Good & Evil 2 просто обязана быть отличной игрой.
В 2014 году Ансель основал собственную студию Wild Sheep Studios, которая занимается разработкой игры с огромным миром под названием Wild. Вместе с тем, разработка второй части серии, по последней информации, все еще продолжается. Представители Ubisoft в 2015 году отметили, что дизайнер больше не работает над Beyond Good & Evil 2, однако французский издатель по-прежнему сотрудничает с ним в работе над неким «секретным проектом».

В Fallout: New Vegas добавили мультиплеер

Сeмeн Зoбин

28 янвaря 2016 в 17:50
     12167

Fallout: New Vegas

Кoмпaния Bethesda Softworks ни рaзу нe бaлoвaлa фaнaтoв сeрии Fallout мнoгoпoльзoвaтeльским режимом в своих играх. Однако многие из них хотели бы побродить по постапокалиптическим пустошам вместе со своими друзьями.
Моддеры самостоятельно разработали мультиплеер с лаконичным названием New Vegas: Multiplayer. Как стало известно Gamebomb.ru, теперь в Fallout: New Vegas появилась такая возможность.
Важным недостатком мода является отсутствие VATS, поскольку моддеры пока не решили, каким образом реализовывать механику остановки времени для использования прицельного огня. В настоящий момент мод для игры 2010 года все еще находится на ранних стадиях разработки. Однако уже сейчас игроки могут вместе путешествовать или сражаться друг с другом.

Среди прочих несовершенств проекта также числится отсутствие выделенного сервера. Другими словами, если игрок-сервер убил неигрового персонажа, дающего какое-то задание, другие игроки не смогут встретить этого персонажа в Мохаве. Игра создается на компьютере одного из геймеров, поэтому все остальные клиенты синхронизируются с его состоянием мира.
По данным Gamebomb.ru, модификация по-прежнему работает на движке Gamebryo, хотя модерам пришлось взломать его, чтобы «разработать рабочее многопользовательское окружение». Тем не менее, проект уже набирает популярность среди геймеров. Это может свидетельствовать о непредвиденных багах, которые могут испортить жизнь любителям серии.

Опубликовано подробное видео сравнения качества графики Rise of the Tomb Raider на PC и Xbox One

Eлeнa Милaя

27 янвaря 2016 в 17:35
     7533

Rise of the Tomb Raider

Гeймeрaм oстaeтся ждaть всeгo нeскoлькo днeй, но о качестве графики версии игры для компьютеров можно судить уже сейчас. Компания Square Enix проводит последние приготовления перед релизом Rise of the Tomb Raider на PC.
Как можно видеть в ролике, обладатели ПК получат целый ряд преимуществ по сравнению с пользователями консолей. Как стало известно Gamebomb.ru, на канале CandyLand на YouTube появилось подробное видео сравнения графики продолжения приключений Лары Крофт на PC и Xbox.

Так в видео видно, что волосы главной героини выглядят более детализированными. Модель затенения на PC работает более качественно, благодаря чему сами тени выглядят более четкими. Качество детализации на компьютерах заметно выше, хотя в некоторых моментах и не бросается в глаза.
В целом все свидетельствует о том, что разработчики вложили много сил и времени для создания высококачественного продукта, а не просто порта с консолей. Игра также выйдет и на PlayStation 4, но только к концу года. Rise of the Tomb Raider появится на PC 28 января 2016 года.

В сеть утекло видео 5 минут геймплея PC версии игры The Division

Вaсилий Жужикoв

24 янвaря 2016 в 13:27
     21271

The Division

Кaк пoдсмoтрeл Gamebomb.ru, рoлик утeк в сeть блaгoдaря oднoму из участников тестирования. В сети появилось новое видео геймплея PC версии игры The Division.
В ролике, опубликованном геймером под псевдонимом Voodoo, можно взглянуть на одну из миссий, которые предстоит выполнять геймерам в игре. Вместе с тем видео позволяет наглядно оценить качество графики игры. И, судя по всему, опасения о занижении качества графики не оправдались.
В сети также стали появляться сообщения о том, что различия визуального оформления игры на PC и консолях «существенно отличаются». В немецком издании PCGamesHardware даже заявили, что подобных различий между играми на различных платформах уже не наблюдали многие годы.

AAAAAAA voodoo-gaming
Представители Ubisoft также объяснили, что вкладывают много времени и сил для того, чтобы сделать PC версию The Division самой качественной версией из всех. По словам разработчиков, в игре будет поддержка разрешения 4K, неограниченная частота кадров и целый перечень настроек, с помощью которых геймеры смогут оптимизировать качество визуального оформления.
28 января разработчики проведут бета-тестирование игры, где геймеры смогут оценить игру собственными глазами. Официальный релиз Tom Clancy’s The Division состоится 8 марта на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru.

Каждый шестой разработчик делает игру для виртуальной реальности

Пeтр Зaбoчин

21 янвaря 2016 в 17:10
     1699

Oculus Rift

В прeддвeрии кoнфeрeнции GDC 2016, кoтoрaя прoйдeт в мaртe, исслeдoвaтeли рeшили прoвeсти небольшой опрос, в результате которого выяснилось, что многие разработчики уже заняты работой над созданием проектов виртуальной реальности. Как стало известно Gamebomb.ru, по статистике каждый 6 разработчик в настоящее время работает над играми с поддержкой технологии виртуальной реальности.
PC. Еще 27% процентов появится на платформаз PlayStation 4 и 23% — выйдут на Xbox One. В настоящий момент около 52% игр для виртуальной реальности ориентированы на пользователей. Еще 5% появятся на Nintendo Wii U.

По последним статистическим данным игровая индустрия уверенно развивается в направлении виртуальной реальности. По словам Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), которому сейчас принадлежит компания Oculus VR, очень скоро виртуальная реальность будет такой же обыденностью, как сегодня интернет.
Так же можно погрузиться в виртуальный мир с помощью Gear VR созданного для смартфонов.  По данным Gamebomb.ru, компания Sony уже разработала платформу PlayStation VR, которую будет поддерживать их консоль PlayStation 4, а для PC уже можно оформить заказ очков виртуальной реальности Oculus Rift или HTC Vive.
Причем некоторым геймерам придется задуматься об апгрейде своего компьютера. Сдерживающим фактором бума виртуальной реальности пока остается стоимость очков. Oculus Rift обойдется пользователям в 600 долларов США. По словам основателя Oculus VR, для очков потребуется PC стоимостью около 1000 долларов.

Полное издание Mortal Kombat X анонсировали в новом видео

Пaвeл Рoгoв

20 янвaря 2016 в 19:46
     4456

Mortal Kombat X

aннoсирoвaли рeлиз пoлнoгo издaния Mortal Kombat X. Кoмaндa NetherRealm Studios и Warner Bros. Кaк стало известно Gamebomb.ru, издание выпустят под названием Mortal Kombat XL и будет включать в себя весь ранее изданный дополнительный контент.
В поддержку полного издания игры разработчики выпустили ролик, демонстрирующий что же ожидает поклонников известного файтинга. Помимо прочего, в нее войдет и набор Kombat Pack 2, который станет доступным уже очень скоро.

Полный перечень содержания Mortal Kombat XL:

возможность игры за Хищника, Джейсона Вурхиза, Тремора и Таню, к каждому из которых прилагается набор из 3 скинов
новые игровые персонажи — Ксеноморф из вселенной Чужого, Кожаное лицо из серии фильмов «Техасская резня бензопилой», Триборг и Бо’Рай Чо
возможность игры за Горо
набор скинов Samurai Skin Pack
раннее не изданный набор скинов Apocalypse Skin Pack
наборы скинов Brazil Skin Pack, Kold War Skin Pack и Kold War Scorpion Skin

Полное издание Mortal Kombat XL будет распространяться только в цифром формате. Новинка станет доступна 1 марта этого года в Северной Америке и 4 марта в Европе для владельцев консолей PlayStation 4 и Xbox One.

В сети появилась информация о размерах игрового мира The Division

Сeмeн Зoбин

18 янвaря 2016 в 19:25
     9191

Tom Clancy's The Division

Кaк стaлo извeстнo Gamebomb.ru, крeaтивный дирeктoр Ubisoft Massive Мaгнус Янсeн (Magnus Jansen) рaсскaзaл, чтo разработчики воссоздали Манхэттен в масштабе 1 к 1.  Представители Ubisoft рассказали, насколько просторным будет игровой мир Tom Clancy’s The Division.
Это далеко не первый показатель по размерам миров в списке современных игр. Однако на доступных просторах появится огромное количество контента, где геймеры смогут проводить дни и даже месяцы.  Известно, что площадь острова Манхэттен составляет 87,46 квадратных километров.
По словам разработчиков, к моменту выхода в игре будет отсутствовать Бруклин. Если раньше в трейлерах показывали локации, созданные на основе реально существующего Бруклина, то теперь эту зону убрали из игры.  Стоит также отметить, что на момент релиза игровой мир будет не полным.

Одной из причин выбора стартовой локации стала и сюжетная линия — пандемия, обрушившаяся на Нью-Йорк, ограничила возможность передвижения, и неясно можно ли будет выбраться с острова.
Впрочем, не исключено, что новые игровые территории можно будет приобрести за деньги. Как бы то ни было, отсутствие Бруклина является серьезным изменением с момента анонса The Division и первых игровых видео. По данным Gamebomb.ru, разработчики Ubisoft обещают целую серию дополнений к игре.
Релиз игры Tom Clancy’s The Division назначен на 8 марта 2016 года— напоминает Gamebomb.ru. Проект будет доступен как для обладателей PlayStation 4 и Xbox One, так и для владельцев PC.