Глава Hello Games помогает геймерам починить PC версию игры No Man’s Sky

Вaсилий Жужикoв

13 aвгустa 2016 в 16:30
     17583

No Man's Sky

Рeлиз No Man’s Sky нa PC ужe успeли oкрeстить oдним из сaмыx прoвaльныx за последний год из-за просадки частоты кадров и других багов, мешающих получить удовольствие от игры. Глава студии Hello Games лично рассказывает геймерам на своем канале в твиттере о том, как поправить положение.
Однако в течение часа после выхода игры 99%, по словам Мюррея, смогли подключиться к серверам. Если верить статистике Steam более 212 тысяч геймеров одновременно бросились исследовать квинтиллионы планет виртуальной галактики. Как стало известно Gamebomb.ru, Шон Мюррей (Sean Murray) отметил, что отчасти проблемы были вызваны большой волной желающих включиться в игру.
 
 

Глава студии в серии твитов выделил три основные проблемы с PC версией игры. Больше всего пострадали пользователи без установленного пакета Visual C++ Redist 2010. Проблему уже устранили в новом патче к игре, поэтому все, что требуется — обновить игру и перезапуститься.
А третьей распространенной проблемой стало несоответствие видеокарты минимальным требованиям и наличия поддержки OpenGL 4.5 в частности. Второй главной проблемой стало использование старых драйверов GFX или их полное отсутствие. Разработчики настоятельно рекомендуют обновить драйвера.
Примечательно, что один из пользователей Steam предложил свое решение проблем с игрой. Как выяснил Gamebomb.ru, опробовавшие эту методику геймеры сообщают, что частота кадров вырастает вдвое. По словам xandrohouse достаточно отключить опцию GSync, и большинство проблем пропадет сами собой.

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Обсуждение закрыто.